ಝಾನ್ಶಿಬ್ಯಾನರ್
  • ಬಾಹ್ಯ
    ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ
  • ಆಂತರಿಕ
    ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ
  • 3D
    ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ
  • ಹಂತ 1. ಮಿದುಳುದಾಳಿ ಡ್ರಾಫ್ಟ್

    ಸ್ಪರ್ಧೆ ಅಥವಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.ನಮ್ಮ ಅನುಭವದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರದ ಅಂತಿಮ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕೋನ, ಟೋನ್, ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೆರಳು ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತೇವೆ

  • ಹಂತ 2. 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

    ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ನೀವು ಒದಗಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಬಹು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆ.ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ರಚನೆಗಳು, ಕೀಲುಗಳು, ಮುಂಭಾಗದ ವಸ್ತುಗಳು, ನೋಟ ಕೋನ, ಹಾರ್ಡ್‌ಸ್ಕೇಪ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೋನಗಳು ಸರಿಯಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅದರ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.

  • ಹಂತ 3. ಪೋಸ್ಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆ

    ಪೋಸ್ಟ್‌ವರ್ಕ್ ಹೈ-ರೆಸ್ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು, ಫೋಟೋಶಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು, ಬೀದಿಗಳು, ಕಾಲುದಾರಿಗಳು, ಜನರು, ಹಸಿರು, ಕಾರುಗಳು, ಆಕಾಶ, ಬೆಳಕು, ಹೊರಾಂಗಣ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು, ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತಹ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. .ನಮ್ಮ ವಾಟರ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಇಲ್ಲದೆಯೇ ನೀವು 4K (ಆಂತರಿಕ ನೋಟ) ಅಥವಾ 5K (ಬಾಹ್ಯ ನೋಟ) ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಹೈ-ರೆಸ್ ಚಿತ್ರ/ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು.

  • ಹಂತ 1. 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್

    ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನೀವು ಒದಗಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜಾಗವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವುದು ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ.ಸಾಮಾನ್ಯ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯು ಜಾಗವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗೆ ಅವರ ಜಾಗವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಇದು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ನೋಟ ಕೋನಗಳವರೆಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ

  • ಹಂತ 2. ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ & ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ಸ್

    ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆರಂಭಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನಾವು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಆರಂಭಿಕ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.ನೀವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಈ ಹಂತಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಕರಡುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ.ಮೊದಲ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಇವುಗಳಿಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮತ್ತಷ್ಟು ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಹಂತ 3. ಲೈಟಿಂಗ್, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್‌ವರ್ಕ್

    ಒಮ್ಮೆ ಬಣ್ಣಗಳು, ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು, ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನುಮೋದಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಬೆಳಕು, ಪೋಸ್ಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಂತೋಷವಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಹಂತ 4. ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆ

    ನೀವು 4K/5K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸಿದ ಚಿತ್ರ/ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು.ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಂತಿಮ ನಿರೂಪಣೆಯ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.

  • ಹಂತ 1. ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್/ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮಾರ್ಗ

    ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಐಚ್ಛಿಕ ಹಂತವಾಗಿದ್ದು, ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ನಾವು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತೇವೆ.

    ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ವೀಡಿಯೊದ ಹಿಂದಿನ ಮುಖ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಅಥವಾ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನಾವು ಡ್ರಾ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಫೋಟೋ ಕೊಲಾಜ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.ಅವರು ನಮಗೆ ಸಮಯ, ಪಾತ್ರಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ನಿರೂಪಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮೂಲಭೂತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

    ವೀಕ್ಷಕರ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು, ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ.

  • ಹಂತ 2. 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಹಂತ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾ ಸೆಟಪ್

    ಎ.ಯೋಜನೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ CAD ಯೋಜನೆಗಳು, ವಿಭಾಗಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ
    ಬಿ.3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ
    ಸಿ.3D ಪರಿಸರವನ್ನು ರಚಿಸಿ
    ಡಿ.ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
    ಇ.ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮತ್ತು ಪೋಷಕ ವಿವರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ
    f.ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳು ಒದಗಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನುಕ್ರಮದ ಪ್ರಕಾರ ರಚಿಸಬೇಕಾದ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ
    ಜಿ.ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಸಿ
    ಗಂ.ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ರಿಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ
    i.ಪ್ರತಿ ಕ್ಯಾಮರಾಕ್ಕೆ ಶಾಟ್‌ಗಳ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
    ಅನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಕೆಚಿಯಾಗಿ ಕಾಣುವುದರಿಂದ ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಡ್ ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.

  • ಹಂತ 3. ಪ್ರಮುಖ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು (ಟೆಕ್ಚರರಿಂಗ್, ಲೈಟಿಂಗ್, ದೃಶ್ಯಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.)

    ಎ.ಪರಿಸರ, ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಬಾಹ್ಯ, ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾದರಿಗಳ ಬಣ್ಣದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
    ಬಿ.ಪರಿಸರ ಮತ್ತು 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಮಾಡಿ
    ಸಿ.ಬಾಹ್ಯ ದಿನದ ಮೋಡ್ ಲೈಟಿಂಗ್ ಸೆಟಪ್
    ಡಿ.ಆಂತರಿಕ ಮೋಡ್ ಬೆಳಕಿನ ಸೆಟಪ್
    ಇ.ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ
    ಮುಕ್ತಾಯದ ವಿವರಣೆ ಅಥವಾ ವಸ್ತು ಮಾದರಿಗಳು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ನಾವು ಸಸ್ಯವರ್ಗ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾದ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.

  • ಹಂತ 4. 3D ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಮೋಷನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ (ಸಮಾನಾಂತರ ಕಾರ್ಯಗಳು)

    ಎ.ಸಂಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಕಚ್ಚಾ 3D ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚಿಸಿ
    ಬಿ.ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು
    ಸಿ.ಮೋಷನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್
    ಡಿ.ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು

  • ಹಂತ 5. ನಂತರದ ಉತ್ಪಾದನೆ

    ಎ.ಸಂಯೋಜಿತ ಕಚ್ಚಾ 3D ಡೇಟಾ ಬಿ.ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸ್ಕೋರ್ ಸಿ.ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಡಿ.ಪರಿಸರ ಇ.ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಫ್.ಸಂಚಾರ ಜಿ.ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು h.ಸಂಪಾದನೆ

  • ಹಂತ 6. ವಿತರಣೆ

    ಅಗತ್ಯವಿರುವ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ವೀಡಿಯೊ.8-ಬಿಟ್/16-ಬಿಟ್ ಬಣ್ಣ.MP4 ಅಥವಾ MOV ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್.

ನಿಮ್ಮ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬಿಡಿ